Freitag, 10. August 2018

Upgrade DBA Republican Romans for Triumph! Games


This is another blog entry wich bears the subtitle "The pleasures and pains of playing Triumph!". You are asking me what the h*** I am speaking of? Well - the pleasures of playing a Triumph game are quite obvious: It is an excellent easy to learn fast playing yet hard to master ruleset for ancient to medieval historical miniature battles. The (sweet) pain arises from its 658 army list and 26 troop types: Most of my existing 15mm armies made for DBA 2.2 need to be adapted, i.e. I have to rebase existing elements and to add new ones while some others are no longer needed.




In order to make my DBA armies of Polybian and Marian Romans playable for Triumph, I have painted the following new elements:

Mittwoch, 1. August 2018

Wargaming Moment

In einem Triumph!-Spiel liege ich mit meinen vorislamischen arabischen Nomaden gegen die Arabo-Aramäer aus Hatra deutlich zurück. Die Niederlage ist nur noch eine Frage von wenigen Runden. Ich habe jedoch noch eine kleine Chance auf den Sieg, wenn ich in meinem nächsten Zug das gegnerische Lager erobere! Ein Element meiner leichten Söldner-Fusstruppen hat gerade genug Reichweite, um das Lager in extremis engreifen zu können - allerdings ist es für diesen Kampf so positioniert, dass es beim allfälligen Zurückweichen das Spielfeld verlassen muss und als Verlust gilt. Dieser eine Kampf wird nun das gesamte Spiel entscheiden!


siehe auch: Wargaming Moments

In a Triumph! game with my later pre-islamic arab nomad army against Arabo-Aramaean Hatra, defeat is only a matter of a few more rounds. But there is a slim chance to snatch victory from my opponent by capturing his camp! One element of my mercenary light foot is just in range to attack the Hatra camp. Unfortunately their attacking position is such that a possible fall back move makes them meet the edge of the game board and being destroyed. This one close combat will now decide the entire game!


Freitag, 18. Mai 2018

Italian Condotta Army for Triumph!

After having played Triumph! for about one year now, I have finally finished my first army in 15mm built upon a Triumph! army list. It is the Later Italian Condotta army of Venice which has quite a number of options. It took me some time to paint them but now that they're finished I am mighty proud and have already won a first battle leading them against a sister army, the Genoese!

Dienstag, 15. Mai 2018

Nordmänner im Land! - ein Lion Rampant Spielbericht



Wir schreiben das Jahr des Herrn 1104. Die kleine Grafschaft Hohenbostel im Herzogtum Sachsen liegt nur wenige Tagesreisen von der Nordseeküste entfernt. Noch zu Zeiten des Grossvaters von Graf Bero hatte es Überfälle von Nordmännern gegeben, doch der damalige Herzog Ordulf hatte diese in einer grossen Schlacht besiegt und sie waren bis zum heutigen Tag nie mehr zurückgekehrt. Doch seit einigen Tagen erreichen Bero die Berichte von Überfällen auf seine Höfe und Weiler. Wilde Horden von Nordmännern unter einem Anführer namens Skardi Grimsson plündern, brennen und morden auf seinem Land - Bero muss handeln!



Dies ist das Setting für ein Lion Rampant Spiel, über das ich berichten will. Lion Rampant ist eine Spielregel von Osprey Publishing. Wir spielen mit 15mm Figuren auf einem Spielfeld von 80x120cm. Die beiden Trupps sind je 24 Punkte gross:

Donnerstag, 18. Januar 2018

Triumph! Setup Template updated

For all the latest Triumph! games I have used my template for the setup phase and I think it comes in very handy. With this small form you can handle the setup phase consisting of determining
- battlefield topography
- tactical advantage and disadvantage
- flank marches
- number of terrain pieces
without referencing the rulebook. In addition you can use the template for keeping track of the points score during the game.


setup template in action
Now I have slightly modified and simplified the terrain pieces part of the template. It is now almost self-explanatory and I have added a step by step instruction on how to use it on its backside. You are free to download my Triumph! setup template V.06. Your comments are welcome; please use the comment box at the bottom of the page.



Triumph! Setup Template aktualisiert

Für alle meine Triumph!-Spiele habe ich in der Startphase mein Setup Template verwendet und finde es sehr nützlich. Mit diesem kleinen Formular kann die gesamte Setup Sequenz, nämlich


- Topografie des Schlachtfeldes
- Taktischer Vor- und Nachteil
- Flankenmärsche
- Anzahl Geländeteile


ohne Konsultation des Regelbuchs durchgeführt werden. Zudem dient das Formular zum Notieren des Spielstands während des Spiels.







Auf Grund der gemachten Erfahrungen habe ich den Gelände-Teil des Formulars etwas angepasst und vereinfacht. Das Formular ist beinahe selbsterklärend; zusätzlich habe ich auf der Rückseite eine Schritt- für Schritt-Anleitung für den Gebrauch eingefügt. Hier findet ihr das Triumph!-Setup Template V.06 zum Download. Rückmeldungen dazu in der Kommentarzeile unten sind willkommen!







Sonntag, 12. November 2017

Bernese Farmhouse of 1789 for Sharp Practice Games

The landscape of northwestern Switzerland at the end of the 18th century
The invasion of the City-State of Berne's territory by the French in early 1798 happened on two different routes: One corps of the "Armée d'Hélvetie" started in the region north of the lake of Geneva called "Vaud" moving north through the town of Fribourg and crossing the river Sense at Neuenegg. Second corps started in the territory of the Bishopric of Basel, moving south through the towns of Biel and then Solothurn, where it crossed the Aare river and then moving south toward Berne (see map). At this time both routes were leading through scarcely built-up or cultivated regions. Large parts of the landscape were wooded or swampy areas.

 
the region between the towns of Biel (french: Bienne) and Solothurn (french: Soleure) in 1780 (https://commons.wikimedia.org/wiki/File:UBBasel_Map_1780_Kartenslg_Schw_B_55_evech%C3%A9_de_Bale.tiff)